martes, 28 de julio de 2009

Raiza the Storm Monarch


Atributo: Wind/Viento
Tipo: Winged Beast/Effect
Nivel: Nivel 6
Atk 2400/Def 1000
Tipo de Efecto: Trigger
Rareza: Force of the Breaker (Super Raro y Ultimate) y Gold Series 2 (Gold Raro)

Efecto:

When this card is Tribute Summoned, return 1 card on the field to the top of its owner's Deck.

Cuando esta carta es Invocado por Tributo, retorna 1 carta en el campo al tope del deck de su propietario.

Analisis:

La carta de hoy es Raiza el Monarca de los Vientos, el cual en la era de los Monarcas fue una de las mejores cartas, y la que mejor efecto tenia, en especial cuando se usaba 3 copias de esta carta, pero cuando fue limitada, esta carta bajo un poco su poder y aparecieron decks y cartas con efectos más matadores, pero ahora que se puede usar 2 copias de esta cartas, el deck monarca ha mejorado y ha adquirido poder.
El efecto de esta carta es el mejor de los Monarcas, pues además de quitar una carta del campo, la coloca en el tope del deck, quitandole la posibilidad de hacer draw una carta nueva.
Pero lo mejor de esta carta y es que al igual que todos los monarcas, su efecto se activa cuando este es Invocado por Tributo, entonces el efecto se aplica facilmente.

Rulings:

- Este efecto designa 1 carta en el campo.
- Si el efecto de "Raiza the Storm Monarch" designa una carta Magias Quick Play, Carta Trampa Normal o Counter, y la carta designada es activada en cadena al efecto de "Raiza the Storm Monarch", la carta Trampa o Magia designada es destruida y no es retornada al deck. Si la carta designada es una carta Trampa Continua boca abajo, y es activada en cadena al efecto, entonces la carta es retornada al tope del deck.
- Cuando "Raiza the Storm Monarch" es exitosamente Invocado por Tributo, su efecto se activa y designa una carta. En este punto, "Intercept" puede ser encadenado. Puesto que el efecto de "Raiza the Storm Monarch" ya esta activado, su efecto se resuelve normalmente - su nuevo controlador no selecciona cual carta va a retornar al deck.

Tips:

- Esta carta puede ser buscada via "Witch of the Black Forest".
- Las mejores cartas para designar con este efecto son cartas que el oponente no pueda volver a jugar facilmente de nuevo, como un Monstruo Fusion, Synchro, o un monstruo de Tributo. Si un monstruo de tributo es retornado, esto forzara al oponente a tener un dead draw y este no podra hacer mucho en su turno.
- Asegurate que tu oponente tenga al menos una carta en su campo, para que asi la puedas retornar al tope del deck, para que no tengas que designar 1 de tus cartas.
- Usa "Conscription" después de activar este efecto para Invocar Especialmente el monstruo del oponete a tu lado del campo.
- Esta carta puede ser usada para interrumpir la Draw Phase del oponente enviando una carta al tope de su deck, haciendo que el haga draw la misma carta, interrumpiendo su estrategia.
- Mientras "Destiny Hero - Diamond Dude" y otro monstruo esta en el campo, tu puedes setear una carta Normal con un costo alto (como un "Final Destiny"), Tributar el otro monstruo y enviar la carta Magia de regreso con "Raiza the Storm Monarch", entonces activar el efecto de "Diamond Dude".
- Después de Invocar por Tributo a "Raiza the Storm Monarch" y usar su efecto, usa "Swallow's Nest" para reemplazarlo con un monstruo más util como "Divine Fowl King Alector".

Positivo:

Esta carta puede interrumpir el draw del oponente, haciendo volver una carta del campo al tope del deck del oponente, entonces el oponente hara draw la misma carta y perdera el draw de su turno, dando una gran ventaja, además tiene un buen Atk para un monstruo con 1 tributo.

Negativo:

Lo malo de esta carta es que sus efectos solo se activan cundo son Invocados por Tributos, entonces es necesario tributar un monstruo para activar su efecto, otro punto debil de esta carta es su poca Def.

Puntuación:

Yo le pongo a esta carta un 7, debido a que ya no es lo mismo que era antes, pero igualmente sigue siendo increible pues puede devolver a los monstruos Synchro al Extra Deck, de esta manera se pueden liberar de poderosos monstruos como Stardust o Goyo Guardian.

lunes, 20 de julio de 2009

Necro Gardna


Atributo: Dark/Oscuridad
Tipo: Warrior/Effect
Nivel: Nivel 3
Atk 600/Def 1300
Tipo de Efecto: Quick
Rareza: Tactical Evolution (Super Raro y Ultimate), Champion Pack 8 (Raro) y Gold Series 2 (Gold Raro)

Efecto:

Remove from play this card in your Graveyard to negate 1 attack from a monster your opponent controls.

Remueve del juego esta carta en tu cementerio para negar 1 ataque de un monstruo que tu oponente controle.

Analisis:

Hoy voy a hablar de Necro Gardna, un monstruo que es indispensable y muy util en un deck Lightsworn, igualmente se lo utiliza en ciertos deck Dark, pero en el deck Lightsworn cae muy bien, pues debido a la estrategia de enviar cartas al cementerio, este se llena muchas veces de estos Necro Gardna, los cuales son realmente molestosos para el oponente.
Estas cartas dan una gran ventaja a los Lightsworn, pues permiten protejer a monstruos que tienen poco ataque como Lumina o una Lyla en modo de defensa, asi se puede salvarlos, para en el proximo turno poder usar sus magnificos efectos.
Además su efecto es incluso util en un deck dark, pues además de protejer a los monstruos de ataques o de ataques directos, tambien se lo puede utilizar para manipular el cemeneterio para asi poder Invocar a Dark Armed Dragon.

Rulings:

- Si multiples "Necro Gardna" son removidos del juego, estos no negaran cada uno un ataque . En lugar de estos, todos negaran el siguiente ataque del oponente.
- Si "Prohibition" declara "Necro Gardna", entonces tu no puedes activar el efecto de "Necro Gardna" el cual estaba en el cementerio cuando "Prohibition" fue activado. Si un "Necro Gardna" esta en el campo cuando "Prohibition" es activado, y luego de eso "Necro Gardna" es enviado al cementerio, entonces tu puedes activar el efecto de ese "Necro Gardna".
- Tu no escoges cual ataque negar. Si el efecto de "Necro Gardna" es activado en la Battle Step, este negara el ataque de ese momento. De otra manera, este automaticamanete negara el siguiente ataque que se declara.
- "Necro Gardna" puede solo negar un ataque durante el turno en que el efecto fue activado. Este no puede negar de un turno siguiente.
- Tu puedes activar el efecto de "Necro Gardna" durante la Draw Phase, Standby Phase, Main Phase 1, y el Start Step y Battle Step de la Battle Phase. Tu no puedes activarlo durante la Damage Step, End Step, Main Phase 2, o End Phase. Tu no puedes activarlo durante tu turno.
- El efecto de Necro Garda no designa.

Tips:

- Esta carta puede ser buscada via "Sangan", "Last Will", "Witch of the Black Forest", "Mystic Tomato" y "Reinforcement of the Army".
- Combina con "Foolish Burial" o con "Armageddon Knight".
- Descarta "Necro Gardna" por "Lightning Vortex", "Dark Grepher", etc... para ayudarte a compensar el costo.
- Mientras tu oponente controle un "Doomcaliber Knight", remueve esta carta del juego para hacer que Doomcaliber Knight niegue su efecto. Esto destruye al monstruo del oponente sin perder una carta.
- Esta carta es muy util en los deck basados en "Dark Armed Dragon", pues te permite regular la cantidad de monstruos Dark en tu cementerio y proteger tus puntos de vida al mismo tiempo.
- Usa "Burial from a Different Dimension" para "recargar" más negaciones de ataques.
- Esta carta trabaja bien en un deck Lightsworns, al igual de otros decks que confian en llenar el cemeneterio de cartas (Ejemplo: Zombies).
- Este es un perfecto tributo para "Crush Card".

Positivo:

Lo bueno de esta carta es que es muy util en decks Lightsworn, siendo 3 copias de esta carta necesarias en este deck, pero además es muy buena pues lo puedes enviar al cemeneterio con diversos efectos, con tranquilidad, pues tu sabes que en algun momento te podra ayudar este amigo en tu cementerio.

Negativo:

Lo malo de esta carta es su poco ataque y defensa, por lo que más su efecto sirve solo en el cementerio, además con cartas que remueven cartas del juego como Macros Cosmos o Banisher, esta carta puede terminar fuera del juego sin la posibilidad de poder usar su efecto. Además tiene su archienemigo el cual es perfecto Side Deck para los Lightsworn, esta carta es Kycoo.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 8, debido a que realmente en un deck Lightsworn es muy fastidioso, y en muchas ocasiones es esta carta la que no te permite ganar a este deck, por lo que estos monstruos Lightsworn han encontrado un fuerte soporte con los Necro Gardna.

sábado, 18 de julio de 2009

Blackwing - Gale the Whirlwind



Atributo: Dark/Oscuridad

Tipo: Winged-Beast/Tuner

Nivel: Nivel 3

Atk 1300/ Def 400

Tipo de Efecto: Invocación/Ignition



Efecto:



If you control a "Blackwing" monster other than "Blackwing - Gale the Whirlwind", you can Special Summon this card from your hand. Once per turn, you can halve the ATK and DEF of 1 face-up monster your opponent controls.



Si tu controlas un monstruo "Blackwing" otro que "Blackwing - Gale the Whirlwind", tu puedes Invocar Especialmente esta carta desde tu mano. Una vez por turno, tu puedes reducir a la mitad el ATK y DEF de 1 monstruo boca arriba que tu oponente controle.



Analisis:



La carta de hoy es Blackwing - Gale the Whirlwind que a mi parecer es uno de los mejores tuners que existe, el cual puede ser usado en cualquier deck, pero en el deck Blackwing es realmente espectacular, pues además de su habilidad que le permite reducir el ATK y DEF de un monstruo a la mitad, tambien si controlas otro Blacwing que no sea esta carta, entonces tu puedes Invocar Especialmente esta carta desde tu mano, y asi puedes seguir llenando el campo de Blackwings.

Esta carta es espectacular y es uno de los tuners que mejor efecto tiene, además siendo nivel 3, y como la mayoria de Blackwings son nivel 4, se puede Invocar rapidamente a Dark Strike Fighter, tambien se podria Invocar rapidamente a un Stardust Dragon, synchonizando con un Sirocco.

Esta carta puede facilmente derrotar a un monstruo con ATK o DEF de menos de 2600, primero activando su efecto y luego atacando, entonces esta carta es capaz de destruir cartas poderosas como Stardust Dragon, Monarcas, etc.



Rulings:



- Esta carta designa un monstruo boca arriba que tu oponente controla.
- Si "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa un "Sangan" afectado por "Rush Recklessly" (1700 ATK), su ATK se volvera 850. Durante la End Phase, cuando "Rush Recklessly" ya no esta aplicado, el ATK de Sangan permanecera en 850.
- Si "Rush Recklessly" designa un "Sangan" afectado por "Blackwing - Gale the Whirlwind" (500 ATK), el Atk de "Sangan" sera 1200.
- Si un "Sangan" que ha sido afectado por el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" (500 ATK) es afectado una segunda vez, este tendra 250 de ATK.
- Si un monstruo afectado por "Blackwing - Gale the Whirlwind" es designado por "Shrink", su ATK se volvera la mitad de su ataque original. Cuando el efecto de "Shrink" termina de ser aplicado durante la End Phase, el ATK del monstruo se vuelve su ATK original.
- Si "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa un "Sangan" equipado con "Black Pendant" (1500 ATK), este tendra 750 de ATK. Cuando Black Pendant es removido del campo, "Sangan" seguira teniendo de 750 ATK.
- Si un monstruo es equipado con "United We Stand" y tiene su ataque reducido a la mitad por "Blackwing - Gale the Whirlwind", el incremento de ATK de "United We Stand" no cambiara cuando el número de monstruo que controles cambie.
- Tu no puedes cambiar el ATK/DEF de un monstruo boca abajo, entonces tu no puedes designar un monstruo boca abajo con el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind".
- La reducción de ATK/DEF permanecera a lo largo que el monstruo designado permanezca boca arriba en el campo.
- Si "Dark End Dragon" tiene su ATK/DEF reducido a la mitad por el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind", entonces Dark End Dragon puede seguir activando su efecto. El efecto se resolvera apropiadamente, y "Dark End Dragon" perdera 500 ATK/DEF y la carta del oponente sera enviada al cementerio.
- Sobre el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designando un monstruo cuyo ATK/DEF cambia por su efecto:
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Tragoedia", el ATK/DEF de "Tragoedia" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de cartas en la mano cambia.
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Gren Maju Da Eiza", el ATK/DEF de "Gren Maju Da Eiza" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de cartas removidas del juego cambia.
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Uria, Lord of Searing Flames", el ATK/DEF de "Uria, Lord of Searing Flames" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de cartas trampas continuas en el cementerio cambia.
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Arcanite Magician", el ATK de "Arcanite Magician" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de Spell Counters cambia.
- "Black Whirlwind" puede solo añadir a tu mano un monstruo con menos ATK que el ATK del monstruo Invocado Normalmente. Este no puede añadir un monstruo con ATK igual. Cuando tu Invocas Normalmente "Blackwing - Gale the Whirlwind" y tu no tienes un monstruo con menos que 1300 ATK en tu deck, entonces tu no puedes activar el efecto de "Black Whirlwind".
- Si el ATK/DEF de "Sea Dragon Lord Gishilnodon" son reducidos por "Blackwing - Gale the Whirlwind" y entonces el efecto de "Sea Dragon Lord Gishilnodon" se activa, entonces el ATK de "Sea Dragon Lord Gishilnodon" se vuelve 3000. Durante la End Phase, su ATK retornara a 2300. Sin embargo su DEF permanecera con el valor puesto por "Blackwing - Gale the Whirlwind".


Tips


- Esta carta puede ser buscada via "Sangan", "Last Will", "Black Whirlwind", "Witch of the Black Forest", "Blackwing - Shura the Blue Flame" y "Mystic Tomato".
- Invoca Normalmente Blackwing - Sirocco the Dawn, mientras tu tienes un Black Whirlwind boca arriba, y usa su efecto para añadir esta carta a tu mano. Entonces Invocalo Especialmente y tu puedes Invocar por Synchro un monstruo nivel 8 como Stardust Dragon.
- Esta carta puede derrotar los monstruos más comunes que tengan menos que 2600 de ATK, como a Stardust Dragon.
- Existe una estrategia para llenar el campo con esta carta, Invocando normalmente a Blackwing - Sirocco the Dawn entonces usando este efecto para Invocarse Especialmente a si mismo entonces encadena esa Invocacion Especial con Inferno Reckless Summon para obtener 2 Blackwing - Gale the Whirlwind más en tu lado del campo. Usa su efecto en los monstruos del oponente, y entonces ataca con el efecto Blackwing - Sirocco the Dawn haciendo daño masivo.
- Esta carta puede ser recuperada desde el cementerio usando"Against the Wind"o "Dark Eruption".
- Usa esta carta y el efecto de Blackwing - Sirocco the Dawn para infligir daño masivo. El ATK de Gale y el ATK de Sirocco dan un total de 3300, lo cual es suficiente para poder destruir a Blue-Eyes Ultimate Dragon si tu usas el efecto de Gale.
- En el primer turno que puedas atacar, Invoca Blackwing - Shura the Blue Flame y destruye un monstruo del oponente. Entonces usa su efecto para Invocar Especialmente esta carta desde el deck para Invocar por Synchro a Blackwing Armor Master.

Positivo:

Esta carta tiene un increible efecto que le permite formar parte de casi cualquier deck, además es el mejor tuner nivel 3 que existe, es muy util para Invocar Synchros, pero en el deck Blackwing es realmente espectacular, pues con su efecto puede Invocarse Especialmente y llenar el campo rapidamente con Blackwings, lo que da la posibilidad de un OTK, con la ayuda de Dark Strike Fighter.

Negativo:

Lo malo de esta carta podria ser que tiene poco ataque, por lo que puede ser facilmente destruido por un monstruo recien Invocado, al cual todavia no ha usado su efecto, por lo que lo puede destruir por batalla facilmente.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 9, pues entra en cualquier deck, ademas a mi parecer es el mejor monstruo Blackwing que existe, que además le permite estar a este deck entre los mejores del momento.

miércoles, 15 de julio de 2009

Black Rose Dragon


Atributo: Fire/Fuego
Tipo: Dragon/Synchro/Effect
Nivel: Nivel 7
Atk 2400/Def 1800
Tipo de Efecto: Trigger & Ignition
Rareza: Crossroad of Chaos (Ultra Rara/Ultimate/Ghost) y Collectors Tins Promo: Series 5 (Secreto)

Efecto:

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters

When this card is Synchro Summoned, you can destroy all cards on the field. Once per turn, you can remove from play 1 Plant-Type monster from your Graveyard to change 1 monster your opponent controls to face-up Attack Position, and reduce its ATK to 0 until the End Phase.

1 Tuner + 1 o más monstruos no Tuner

Cuando esta carta es Invocado por Synchro, tu puedes destruir todas las cartas en el campo. Una vez por turno, tu puedes remover del juego 1 monstruo tipo Planta desde tu cementerio para cambiar 1 monstruo que controle tu oponente a posición de ataque boca arriba, y reducir su ATK a 0 hasta la End Phase.

Analisis:

La carta de hoy es uno de los 5 dragones legendarios, estoy hablando de Black Rose Dragon, la cual es un Synchro nivel 7, que es muy importante tener en todo Extra Deck, pues su efecto nos puede ayudar en algun momento en que nos esten ganando con gran ventaja en el campo, simplemente tenemos que Invocarlo por Invocación Synchro, entonces se activara su efecto y se igualara las cosas en el campo, pues se destruiran todas las cartas en el campo.
Además de este increible efecto que sirve en cualquier deck, esta carta también es un gran apoyo para el deck Planta, pues con su efecto se puede cambiar a un monstruo del oponente en posición de ataque y bajar su ataque a 0, entonces de esta manera esta carta puede atacar a esta carta y asi puede infligir 2400 de daño al oponente.
Esta carta es muy determinante en muchos duelos, pues en muchas ocasiones que te encuentras perdido, esta carta te puede hacer cambiar el destino del duelo a tu favor.

Rulings:

  • Remover 1 monstruo tipo Planta en tu cementerio del juego es un costo.
  • El segundo efecto de "Black Rose Dragon" designa un monstruo que tu oponente controle.
  • Si el monstruo designado por el segundo efecto de "Black Rose Dragon" no es cambiado a posición de ataque por el efecto de "Black Rose Dragon", su ataque no es reducido a 0.
  • Si tu designas un monstruo boca abajo en posicion de defensa, su efecto de Volteo se activara después de que el efecto de "Black Rose Dragon" se resuelva.
  • Después de que el ataque de un monstruo haya sido reducido a 0 por el segundo efecto de "Black Rose Dragon", si otro efecto incrementa su ataque este sera aplicado al 0 de ATK.

Tips:

  • Si tu estas usando un deck Planta, una simple manera para Invocar por Synchro a este monstruo seria Invocar a Twilight Rose Knight y usar su efecto para Invocar cualquier monstruo Planta nivel 4 desde tu mano.
  • Una vez que esta carta esta en juego, tu puedes activar "Stumbling" para forzar a que tu oponente invoque a todos sus monstruos en posición de defensa, para entonces ser cambiado de nuevo a posición de ataque y destruido por esta carta.
  • Similar a lo anterior, tu puedes usar Earthquake antes que tu Invoques a esta carta para asegurarte que puedas usar el efecto de este monstruo.
  • Tu puedes usar "Black Garden" despues de haber Invocado esta carta - Este no sera destruido por el efecto de Black Garden que destruye monstruos tipo planta, y cualquier nuevo monstruo que tu oponente invoque sera debilitado, permitiendo a este monstruo atacarlos, además tu podras utilizar los Rose Tokens como tributo para los diferentes soportes de las Plantas.
  • Antes que tu Invoques por Synchro a este monstruo, activa "Plant Food Chain" y equipalo a uno de tus monstruos planta, entonces cuando tu Invoques por Synchro a Black Rose Dragon tu puedes vaciar el campo y tener un ataque directo.
  • Cuando tu Invocas exitosamente por Synchro a Black Rose Dragon y escoges activar su efecto para vaciar el campo, encadena "Interdimensional Matter Transporter" a este, entonces tu puedes tener de vuelta a Black Rose Dragon al final del turno.
  • Usa "Urgent Tuning" para Invocar por Synchro a esta carta en el turno del opoenente, activando su efecto cuando este ha sido exitosamente invocado para mantener el campo vacio en tu turno (a menos que el ponga cartas magias, trampas o monstruos en la Main Phase 2).
  • Esta carta trabaja bien con Gorz the Emissary of Darkness. Después que destruyas todas las cartas en el campo, si el oponente toma la oportunidad para atacarte, Gorz activara su efecto en el momento que tu tomes daño.
  • Horseytail y Seed of Flame son utiles para tener monstruos en Posición de Defensa en el lado del campo del oponente.
  • Si tu tienes un Wall of Ivy boca abajo tu puedes Invocarlo por Volteo e Invocar por Synchro a Black Rose Dragon y activar su efecto en el token que Wall of Ivy creado y hacer 2700 de daño cuando destruya el Ivy Token.
  • Setea un Mystic Tomato boca abajo, entonces cuando tu oponente lo destruya por batalla Invoca Especialmente a Dark Resonator. Durante tu siguiente turno usa Dark Resonator con un nivel 4 en tu mano, entonces tu podras vaciar el campo o remover a Mystic Tomato del juego para activar su efecto.
  • En un deck Dragon, esta carta puede ser usada para tener el campo vacio para la Invocación de Fusión de Five-Headed Dragon o solo para llenar el campo con monstruos dragon.
  • Otra forma facil para Invocar esta carta seria tuneneando a Debris Dragon con 3 Scapegoats o con un Lonefire Blossom traido del cemeneterio.

Positivo:

Esta carta es uno de los Synchors indispensables en cualquier Extra Deck, pues su efecto es muy util en ciertas oportunidades y te puede ayudar vaciando el campo en ciertos momentos en que tu oponente tenga la ventaja en el campo. Además es muy buena en un deck planta, pues asi puedes usar su efecto para hacer más daño o monstruos en modo de defensa.

Negativo:

Lo malo de esta carta es que en ciertos momentos te puede perjudicar pues te puede dejar desprotejido, y puedes recibir ataques en el siguiente turno, por esto este efecto se lo debe activar correctamente.

Puntuacion:

Le doy a esta carta un 8, puesto que puede ser determinante en algunos duelos, pero no es tan decisiva como otros Synchros, además como existe Dark Strike Fighter, este podría ser una mejor opción para Synchronizar que Black Rose Dragon.