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jueves, 8 de octubre de 2009

Blackwing - Vayu the Emblem of Honor


Atributo: Dark/Oscuridad
Tipo: Winged Beast/Tuner
Nivel: Nivel 1
ATK 800/DEF 0
Tipo de Efecto: Continuo e Ignición
Rareza: Ancient Prophecy (Ultra Rara y Ultimate Rara)

Efecto:

If this card is face-up on the field, you cannot use it for a Synchro Summon. If this card is in your Graveyard, you can remove from play this card plus 1 non-Tuner "Blackwing" monster in your Graveyard, and Special Summon 1 "Blackwing" Synchro Monster from your Extra Deck whose Level equal the total Levels of the removed monsters. The effect(s) of that Synchro Monster is negated.
Si esta carta esta boca arriba en el campo, tu no puedes usarlo para Invocacion Synchro. Si esta carta esta en tu cementerio, tu puedes remover esta carta del juego más 1 monstruo no Tuner "Blackwing" en tu cementerio, e Invoca Especialmente 1 Monstruos Synchro "Blackwing" desde tu Extra Deck, cuyo nivel sea igual al número total de niveles de los monstruos removidos. Los efectos del Monstruo Synchronizado son negados.

Analisis:

La carta de hoy es Blackwing - Vayu el Emblema del Honor, una de las ultimas cartas que han salido, y que es la más codiciada del sobre de Ancient Prophecy, este nuevo tuner de los Blackwing le da un tuner nivel 1 a estas aves, pero con una particularidad, que no se pude synchronizar desde el campo, pero si se lo puede hacer desde el cementerio, removiendose con otro Blackwing para traer un Synchro Blackwing sin efecto, esto da una enorme ventaja, ys e podria obtener un monstruo poderoso al campo desde el cementerio. Ahora esta carta funciona mejor en el cementerio, por eso se ha creado su propia baraja el Vayu Turbo, el cual se encarga de enviarlo al cementerio lo más rapido posible, pero a pesar de esto, en el ultimo SJC le fue mejor en un deck Blackwing, tomando el espacio que dejaron 2 Gale, asi que esta carta se a vuelto en buen sustituto.

Rulings:

- El efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" que Invoca Especialmente un Monstruo Synchro designa otro monstruo Blackwing en el cementerio.
- Si un efecto es encadenado al efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" que remueve al monstruo Synchro que se iba a traer del Extra Deck, si hay otro monstruo Synchro apropiado en el Extra Deck, entonces tu debes Invocar ese monstruo, incluso si el nuevo monstruo es diferente al que ibas a Invocar.
- Si un efecto es encadenado al efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" que remueve al monstruo Synchro que se iba a traer del Extra Deck, si no hay otro monstruo apropiado en tu Extra Deck que puedas Invocar Especialmente, entonces "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" y el otro monstruo "Blackwing" seguiran siendo removidos del juego.
- La Invocacion Especial de monstruo Synchro por el efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" no es tratado como una Invocacion Synchro. El Monstruo Synchro no es considerado haber sido Invocado Especialmente correctamente, entonces no puede ser Invocado Especialmente por efectos como Monster Reborn.
- SI "D.D. Crow" o "Disappear" es encadenado al efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" y remueve del cementerio a "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" y/o el otro monstruo "Blackwing", entonces el efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" desaparece. Ningun monstruo "Blackwing" es Invocado Especialmente, y ningun monstruo es removido del juego.
- Si el monstruo Invocado Especialmente por "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" es volteado boca abajo por un efecto como "Book of Moon", entonces tu ya no aplicas el efecto "los efectos del monstruo Invocado Especialmente por este efecto son negados" de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor". Una vez que el monstruo Synchro es voltedo boca arriba, su efecto ya no sera negado.
- Si "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" es Invocado Especialmente por el efecto de "Blackwing - Shura the Blue Flame", entonces el efecto "mientras esta carta este boca arriba en el campo, esta carta no puede ser usado como monstruo material para synchronizar" de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" es negado, entonces este puede ser utilizado para una Invocacion Synchro.
- Cuando "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" Invoca Especialmente un monstruo Synchro, la Invocacion Especial no es tratada como Invocacion Synchro. Entonces, si "Discord" esta activo, entonces el efecto de "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" puede seguir siendo activado.

Tips:

- Selecciona "Blackwing - Sirocco the Dawn" para Invocar a "Blackwing Armed Wing". Tu puedes tambien seleccionar a "Blackwing - Elphin the Raven" o "Blackwing Armed Wing" para Invocar a "Blackwing Armor Master", o seleccionar a Armor Master para Invocar a "Blackwing - Lone Silver Wind".
- Esta carta funciona muy bien con "Crush Card Virus", "Burial from a Different Dimension" (Para regresarlo al cementerio y reutilizar su efecto) e "Icarus Attack".
- Usa "Dark Grepher" para poner tus Blackwings en el cementerio y tambien a Vayu. Tu puedes asi llenar tu campo con Monstruos Sycnhro para crear un posible OTK.
- Invoca Especialmente esta carta utilizando el efecto de "Blackwing - Shura the Blue Flame". Su primer efecto sera negado, y entonces podra ser utilizado para Invocar por Synchro un monstruo. Entonces mientras este en el cementerio, tu puedes utilizarlo de nuevo para Invocar a otro Synchro. Esto funciona mejor con "Burial from a Different Dimension", la cual te permite aplicar este combo a cada momento.
- Usa Interdimensional Matter Transporter en el monstruo Synchro para que luego puedas usar sus efectos.
- Usa cartas como "Foolish Burial" o "Armageddon Knight" para enviarlo directo desde tu deck al cementerio.

Positivo:

Lo bueno de esta carta es que te permite Invocar Especialmente a poderosos Synchros Blackwing tan solo removiendose junto a otro monstruo Blackwing desde el cementerio, además existen varios ocmbos con esta carta para poder reutilizar sus efectos a cada momento, como por ejemplo con Burial from a Different Dimension, y entra muy bien en un deck Blackwing, pues puede ser facilmente buscada por Black Whirlwind o por Shura.

Negativo:

Lo malo de esta carta es que no puede ser utilizado para Synchronizar desde el campo (excepto si fue traido por Shura) por lo que tenerlo en la mano o en el campo puede resultar algo malo, pero tenerlo en el cementerio hay si es una bendicion.

Puntuacion:

Yo le doy a esta carta un 9, debido a que se ha convertido en una de las cartas más buscadas y usadas actualmente, además se le ha introducido en varios decks, en los cuales puede funcionar muy bien como el Lightsworn, el Zombie y el propio Blackwing.

sábado, 18 de julio de 2009

Blackwing - Gale the Whirlwind



Atributo: Dark/Oscuridad

Tipo: Winged-Beast/Tuner

Nivel: Nivel 3

Atk 1300/ Def 400

Tipo de Efecto: Invocación/Ignition



Efecto:



If you control a "Blackwing" monster other than "Blackwing - Gale the Whirlwind", you can Special Summon this card from your hand. Once per turn, you can halve the ATK and DEF of 1 face-up monster your opponent controls.



Si tu controlas un monstruo "Blackwing" otro que "Blackwing - Gale the Whirlwind", tu puedes Invocar Especialmente esta carta desde tu mano. Una vez por turno, tu puedes reducir a la mitad el ATK y DEF de 1 monstruo boca arriba que tu oponente controle.



Analisis:



La carta de hoy es Blackwing - Gale the Whirlwind que a mi parecer es uno de los mejores tuners que existe, el cual puede ser usado en cualquier deck, pero en el deck Blackwing es realmente espectacular, pues además de su habilidad que le permite reducir el ATK y DEF de un monstruo a la mitad, tambien si controlas otro Blacwing que no sea esta carta, entonces tu puedes Invocar Especialmente esta carta desde tu mano, y asi puedes seguir llenando el campo de Blackwings.

Esta carta es espectacular y es uno de los tuners que mejor efecto tiene, además siendo nivel 3, y como la mayoria de Blackwings son nivel 4, se puede Invocar rapidamente a Dark Strike Fighter, tambien se podria Invocar rapidamente a un Stardust Dragon, synchonizando con un Sirocco.

Esta carta puede facilmente derrotar a un monstruo con ATK o DEF de menos de 2600, primero activando su efecto y luego atacando, entonces esta carta es capaz de destruir cartas poderosas como Stardust Dragon, Monarcas, etc.



Rulings:



- Esta carta designa un monstruo boca arriba que tu oponente controla.
- Si "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa un "Sangan" afectado por "Rush Recklessly" (1700 ATK), su ATK se volvera 850. Durante la End Phase, cuando "Rush Recklessly" ya no esta aplicado, el ATK de Sangan permanecera en 850.
- Si "Rush Recklessly" designa un "Sangan" afectado por "Blackwing - Gale the Whirlwind" (500 ATK), el Atk de "Sangan" sera 1200.
- Si un "Sangan" que ha sido afectado por el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" (500 ATK) es afectado una segunda vez, este tendra 250 de ATK.
- Si un monstruo afectado por "Blackwing - Gale the Whirlwind" es designado por "Shrink", su ATK se volvera la mitad de su ataque original. Cuando el efecto de "Shrink" termina de ser aplicado durante la End Phase, el ATK del monstruo se vuelve su ATK original.
- Si "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa un "Sangan" equipado con "Black Pendant" (1500 ATK), este tendra 750 de ATK. Cuando Black Pendant es removido del campo, "Sangan" seguira teniendo de 750 ATK.
- Si un monstruo es equipado con "United We Stand" y tiene su ataque reducido a la mitad por "Blackwing - Gale the Whirlwind", el incremento de ATK de "United We Stand" no cambiara cuando el número de monstruo que controles cambie.
- Tu no puedes cambiar el ATK/DEF de un monstruo boca abajo, entonces tu no puedes designar un monstruo boca abajo con el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind".
- La reducción de ATK/DEF permanecera a lo largo que el monstruo designado permanezca boca arriba en el campo.
- Si "Dark End Dragon" tiene su ATK/DEF reducido a la mitad por el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind", entonces Dark End Dragon puede seguir activando su efecto. El efecto se resolvera apropiadamente, y "Dark End Dragon" perdera 500 ATK/DEF y la carta del oponente sera enviada al cementerio.
- Sobre el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designando un monstruo cuyo ATK/DEF cambia por su efecto:
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Tragoedia", el ATK/DEF de "Tragoedia" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de cartas en la mano cambia.
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Gren Maju Da Eiza", el ATK/DEF de "Gren Maju Da Eiza" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de cartas removidas del juego cambia.
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Uria, Lord of Searing Flames", el ATK/DEF de "Uria, Lord of Searing Flames" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de cartas trampas continuas en el cementerio cambia.
- Cuando el efecto de "Blackwing - Gale the Whirlwind" designa "Arcanite Magician", el ATK de "Arcanite Magician" permanecera con el valor reducido, incluso si el numero de Spell Counters cambia.
- "Black Whirlwind" puede solo añadir a tu mano un monstruo con menos ATK que el ATK del monstruo Invocado Normalmente. Este no puede añadir un monstruo con ATK igual. Cuando tu Invocas Normalmente "Blackwing - Gale the Whirlwind" y tu no tienes un monstruo con menos que 1300 ATK en tu deck, entonces tu no puedes activar el efecto de "Black Whirlwind".
- Si el ATK/DEF de "Sea Dragon Lord Gishilnodon" son reducidos por "Blackwing - Gale the Whirlwind" y entonces el efecto de "Sea Dragon Lord Gishilnodon" se activa, entonces el ATK de "Sea Dragon Lord Gishilnodon" se vuelve 3000. Durante la End Phase, su ATK retornara a 2300. Sin embargo su DEF permanecera con el valor puesto por "Blackwing - Gale the Whirlwind".


Tips


- Esta carta puede ser buscada via "Sangan", "Last Will", "Black Whirlwind", "Witch of the Black Forest", "Blackwing - Shura the Blue Flame" y "Mystic Tomato".
- Invoca Normalmente Blackwing - Sirocco the Dawn, mientras tu tienes un Black Whirlwind boca arriba, y usa su efecto para añadir esta carta a tu mano. Entonces Invocalo Especialmente y tu puedes Invocar por Synchro un monstruo nivel 8 como Stardust Dragon.
- Esta carta puede derrotar los monstruos más comunes que tengan menos que 2600 de ATK, como a Stardust Dragon.
- Existe una estrategia para llenar el campo con esta carta, Invocando normalmente a Blackwing - Sirocco the Dawn entonces usando este efecto para Invocarse Especialmente a si mismo entonces encadena esa Invocacion Especial con Inferno Reckless Summon para obtener 2 Blackwing - Gale the Whirlwind más en tu lado del campo. Usa su efecto en los monstruos del oponente, y entonces ataca con el efecto Blackwing - Sirocco the Dawn haciendo daño masivo.
- Esta carta puede ser recuperada desde el cementerio usando"Against the Wind"o "Dark Eruption".
- Usa esta carta y el efecto de Blackwing - Sirocco the Dawn para infligir daño masivo. El ATK de Gale y el ATK de Sirocco dan un total de 3300, lo cual es suficiente para poder destruir a Blue-Eyes Ultimate Dragon si tu usas el efecto de Gale.
- En el primer turno que puedas atacar, Invoca Blackwing - Shura the Blue Flame y destruye un monstruo del oponente. Entonces usa su efecto para Invocar Especialmente esta carta desde el deck para Invocar por Synchro a Blackwing Armor Master.

Positivo:

Esta carta tiene un increible efecto que le permite formar parte de casi cualquier deck, además es el mejor tuner nivel 3 que existe, es muy util para Invocar Synchros, pero en el deck Blackwing es realmente espectacular, pues con su efecto puede Invocarse Especialmente y llenar el campo rapidamente con Blackwings, lo que da la posibilidad de un OTK, con la ayuda de Dark Strike Fighter.

Negativo:

Lo malo de esta carta podria ser que tiene poco ataque, por lo que puede ser facilmente destruido por un monstruo recien Invocado, al cual todavia no ha usado su efecto, por lo que lo puede destruir por batalla facilmente.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 9, pues entra en cualquier deck, ademas a mi parecer es el mejor monstruo Blackwing que existe, que además le permite estar a este deck entre los mejores del momento.

domingo, 28 de junio de 2009

Black Whirlwind


Tipo: Magia Continua
Rareza: Común (Raging Battle)

Efecto:

When a "Blackwing" monster is Normal Summoned to your side of the Field, you can add 1 "Blackwing" monster from your Deck to your hand that has less ATK than that monster.

Cuando un monstruo Blackwing es Invocado Normalmente a tu lado del campo, tu puedes agregar 1 monstruo Blackwing desde tu deck a tu mano que tenga menos ATK que ese monstruo.

Analisis:

La carta de hoy es por muchos llamados el alma del deck Blackwing, y yo cree que asi es, pues esta carta da un poder increible en el campo y en la mano, pues tan solo Invocando NormaLmente a un monstruo Blackwing, se puede a traer a otro a la mano que tenga menos ATK de esta forma tu ganas un +1 de ventaja.
Además con este carta activa tu puedes Invocar Normalmente un monstruo Blackwing para traer un Blackwing Gale y activar su efecto para Invocarlo directamente en el campo Especialmente, y asi se puede Synchronizar rapidamente, o se puede seguir llenando el campo con más Blackwings y activar el efecto increible de Gale.
Lo mejor es que el efecto de esta carta es acumulativo, es decir si esta activo dos Black Whirlwind en el campo y se Incoca normalmente un Blackwing, se podra buscar dos Blackwings en lugar de uno, además aun mejor su efecto es continuo.

Rulings:

- El efecto de “Black Whirlwind” empieza una cadena. Si un efecto es encadenado, entonces el monstruo “Blackwing” invocado ya no esta boca arriba en el campo, entonces el efecto de “Black Whirlwind” se resuelve y tu no puedes agregar monstruos a tu mano
- “Black Whirlwind” toma en cuenta el ATK de tu monstruo nuevo Invocado cuando esta en el campo. Si una carta Magia de Campo esta incrementando el ATK del monstruos, tu puedes buscar en tu deck un monstruoBlackwing” que tenga menos ATK que el valor incrementado del ATK del monstruo.
- Si tu controlas multiples “Black Whirlwinds,” tu puedes activar todos sus efectos. Estos forman una cadena, y tu puedes agregar 1 “Blackwing” a tu mano cada vez que un efecto se resuelva.
- Si el control del monstruo “Blackwing” invocado cambia durante o antes de la resolucion de “Black Whirlwind,” tu puedes seguir agregando una carta a tu mano porque tu puedes seguir viendo el ATK.

Tips:

- Para llenar rapidamente el campo Invoca Normalmente a "Blackwing - Sirocco the Dawn" o "Blackwing - Elphin the Raven" para obtener e Invocar Especialmente "Blackwing - Bora the Spear" o "Blackwing - Gale the Whirlwind".
- Si tu Invocas Normalmente a "Blackwing - Bora the Spear" o "Blackwing - Shura the Blue Flame", tu puedes traer a "Blackwing - Blizzard the Far North" entonces si cualquiera de tus monstruos Blackwing son destruidos tu tendras el material para Invocar a "Blackwing Armed Wing" o casi cualquier monstruos Synchro nivel 6 como "Goyo Guardian" o "Brionac, Dragon of the Ice Barrier".
- Combina este con "Ultimate Offering" y tu basicamente obtendras una version Blackwing de Gadget OTK. Tan pronto como tu Invocas Normalmente un Blackwing tu podras tener otro, igual que un monstruo Gadget.
- Generalmente la mayoria de monstruos Blackwing que invoques tendran un ataque mayor a 1000. Entonces "Crush Card Virus" y "Icarus Attack" se vuelven más confiables cuando tu buscas a "Blackwing - Vayu the Big Flag" en cualquier momento.
- Si tu tienes una carta Magias de Campo en el campo que te permita buscar un monstruo que tenga menos ATK que el monstruo con el ATK modificado (Mystic Plasma Zone en un Blackwing - Shura the Blue Flame te permitira traer cualquier monstruo Blackwing que exista).

Positivo:

Esta carta se podria decir que es el alma del deck Blackwing, le da mucha rapidez y le posibilita seguir llenando el campo, además es continua, asi que a menos que destruyas esta carta, te seguira molestando, esta carta se merece ser Ultra pero se lo puede conseguir en común.

Negativo:

Lo malo de esta carta podria ser que debes efectuar Normal Summon para activar su efecto, entonces con Bottomless o Torrential Tribute, podriamos detener a esta carta, además de que con cartas que destruyan cartas magias o trampas.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 9, pues es realmente increible lo que tiene el deck blackwing, una carta que te permita tener una ventaja +1 cada vez que Invoques Normalmente, es como tener el Efecto de Stratos en cada momenteo, lo unico malo es que es solo para Blackwings.

martes, 2 de junio de 2009

Delta Crow - Anti Reverse

Tipo: Trampa Normal
Rareza: Super Raro de Raging Battle
Activate only while you control a face-up "Blackwing" monster. If you control exactly 3 "Blackwing" monsters, this card can be activated from your hand. Destroy all face-down Spell and Trap Cards your opponent controls.
Activa solo mientras tu controles un boca arriba Blackwing monstruo. Si tu controlas exactamente 3 monstruos Blackwing, esta carta puede ser activada desde tu mano. Destruye todas las cartas boca abajo Magias y Trampas que tu oponente controle.
Bueno esta vez les quiero hablar sobre una trampa que es Super Rara de Raging Battle y que practicamente pone a los Blackwings entre uno de los mejores decks, bueno esta carta es Delta Crow Antireverse, la cual actua como una Harpie Feather Duster excepto por las cartas magias y trampas boca arriba, pero sin duda le permite a los blackwings una destruccion masiva de cartas magias y trampas, en especial cuando controlas 3 y puedes usar esta carta desde tu mano.
Tomando en cuenta de que los Blackwings son un deck montonero, esta crta les permite elminar la posibilidad de que se activen cartas como bottomless trap hole, book of moon o mirror force, por lo que esta es una de las claves de este deck.
Rulings:
- Tu no puedes activar Delta Crow - Anti Reverse desde tu mano si tu controlas 4 o más monstruos blackwings en el campo.
- Si tu controlas exactamente 3 mostruos Blackwing en el campo tu puedes activar Delta Crow - Anti Reverse desde tu mano durante tu turno o durante el turno del oponente.
- El numero de mostruos Blackwing en el campo es solo unrequerimiento de activacion. Si el numero de mostruos en el campo despues no es el correcto cuando Delta Crow - Anti Reverse se resuleve, el efecto continua aplicandose.
- Delta Crow - Anti Reverse solo destruye cartas magias y trampas boca abajo. Si las cartas boca abajo responden en su activacion con un Chain, estas no son destruidas.
Tips
Invoca normalmente a Blackwing - Sirocco the Dawn, entonces invoca especialmente a Blackwing - Gale the Whirlwind y a Blackwing - Bora the Spear con sus efectos para activar esta carta desde tu mano y realizar un incrible ataque.
Positivo:
Es una carta muy versatil que les da a los Blackwing el poder de destruir las cartas magias y trampas y asi vaciar el campo para realizar un solo ataque, ademas puedes activarla desde tu mano incluso en el turno del oponente.
Negativo:
Como otras cartas solo funciona con una estrategia, esta carta solo funciona con los Blackwings, además en ciertos momentos puede que necesites un monstruo y al hacer draw obtienes esta carta, entonces has perdido.
Puntuación:
Es una excelente carta para los Blackwings que les da la posibilidad de atacra sin miedo, pero como dije en ciertas ocasiones puede ser un draw que te mata. Por esto le doy un 8.