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lunes, 20 de julio de 2009

Necro Gardna


Atributo: Dark/Oscuridad
Tipo: Warrior/Effect
Nivel: Nivel 3
Atk 600/Def 1300
Tipo de Efecto: Quick
Rareza: Tactical Evolution (Super Raro y Ultimate), Champion Pack 8 (Raro) y Gold Series 2 (Gold Raro)

Efecto:

Remove from play this card in your Graveyard to negate 1 attack from a monster your opponent controls.

Remueve del juego esta carta en tu cementerio para negar 1 ataque de un monstruo que tu oponente controle.

Analisis:

Hoy voy a hablar de Necro Gardna, un monstruo que es indispensable y muy util en un deck Lightsworn, igualmente se lo utiliza en ciertos deck Dark, pero en el deck Lightsworn cae muy bien, pues debido a la estrategia de enviar cartas al cementerio, este se llena muchas veces de estos Necro Gardna, los cuales son realmente molestosos para el oponente.
Estas cartas dan una gran ventaja a los Lightsworn, pues permiten protejer a monstruos que tienen poco ataque como Lumina o una Lyla en modo de defensa, asi se puede salvarlos, para en el proximo turno poder usar sus magnificos efectos.
Además su efecto es incluso util en un deck dark, pues además de protejer a los monstruos de ataques o de ataques directos, tambien se lo puede utilizar para manipular el cemeneterio para asi poder Invocar a Dark Armed Dragon.

Rulings:

- Si multiples "Necro Gardna" son removidos del juego, estos no negaran cada uno un ataque . En lugar de estos, todos negaran el siguiente ataque del oponente.
- Si "Prohibition" declara "Necro Gardna", entonces tu no puedes activar el efecto de "Necro Gardna" el cual estaba en el cementerio cuando "Prohibition" fue activado. Si un "Necro Gardna" esta en el campo cuando "Prohibition" es activado, y luego de eso "Necro Gardna" es enviado al cementerio, entonces tu puedes activar el efecto de ese "Necro Gardna".
- Tu no escoges cual ataque negar. Si el efecto de "Necro Gardna" es activado en la Battle Step, este negara el ataque de ese momento. De otra manera, este automaticamanete negara el siguiente ataque que se declara.
- "Necro Gardna" puede solo negar un ataque durante el turno en que el efecto fue activado. Este no puede negar de un turno siguiente.
- Tu puedes activar el efecto de "Necro Gardna" durante la Draw Phase, Standby Phase, Main Phase 1, y el Start Step y Battle Step de la Battle Phase. Tu no puedes activarlo durante la Damage Step, End Step, Main Phase 2, o End Phase. Tu no puedes activarlo durante tu turno.
- El efecto de Necro Garda no designa.

Tips:

- Esta carta puede ser buscada via "Sangan", "Last Will", "Witch of the Black Forest", "Mystic Tomato" y "Reinforcement of the Army".
- Combina con "Foolish Burial" o con "Armageddon Knight".
- Descarta "Necro Gardna" por "Lightning Vortex", "Dark Grepher", etc... para ayudarte a compensar el costo.
- Mientras tu oponente controle un "Doomcaliber Knight", remueve esta carta del juego para hacer que Doomcaliber Knight niegue su efecto. Esto destruye al monstruo del oponente sin perder una carta.
- Esta carta es muy util en los deck basados en "Dark Armed Dragon", pues te permite regular la cantidad de monstruos Dark en tu cementerio y proteger tus puntos de vida al mismo tiempo.
- Usa "Burial from a Different Dimension" para "recargar" más negaciones de ataques.
- Esta carta trabaja bien en un deck Lightsworns, al igual de otros decks que confian en llenar el cemeneterio de cartas (Ejemplo: Zombies).
- Este es un perfecto tributo para "Crush Card".

Positivo:

Lo bueno de esta carta es que es muy util en decks Lightsworn, siendo 3 copias de esta carta necesarias en este deck, pero además es muy buena pues lo puedes enviar al cemeneterio con diversos efectos, con tranquilidad, pues tu sabes que en algun momento te podra ayudar este amigo en tu cementerio.

Negativo:

Lo malo de esta carta es su poco ataque y defensa, por lo que más su efecto sirve solo en el cementerio, además con cartas que remueven cartas del juego como Macros Cosmos o Banisher, esta carta puede terminar fuera del juego sin la posibilidad de poder usar su efecto. Además tiene su archienemigo el cual es perfecto Side Deck para los Lightsworn, esta carta es Kycoo.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 8, debido a que realmente en un deck Lightsworn es muy fastidioso, y en muchas ocasiones es esta carta la que no te permite ganar a este deck, por lo que estos monstruos Lightsworn han encontrado un fuerte soporte con los Necro Gardna.

lunes, 8 de junio de 2009

Dark Armed Dragon

Atributo: Dark
Tipo: Dragon/Efecto
Nivel: Nivel 7
Atk 2800/Def 1000
Rareza: Secreta (Phantom Darkness) y Gold Rare (Gold Series 2)


Efecto:


This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by having exactly 3 DARK monsters in your Graveyard. You can remove from play 1 DARK monster from your Graveyard to destroy 1 card on the field.


Esta carta no puede ser Normal Summoned o Set. Esta carta no puede ser Special Summones excepto por tener exactamente 3 monstruos dark en tu cementerio. Tu puedes remover del juego un monstruo Dark de tu cementerio para destruir 1 carta en el campo.

Aqui esta otra de las mejores cartas que existen actualmente, y la cual llevo al deck Dark a la cima durante mucho tiempo, estoy hablando de Dark Armed Dragon que durante mucho tiempo fue la carta más valiosa y más codociada en el Yugioh, esta carta es tan buena que fue semi-limitada en Septiembre del 2008, y luego en Marzo del 2009 fue limitada, pero a pesar de todo eso sigue siendo una carta clave que puede ganar duelos.


Su efecto es increible, además de tener un buen Atk 2800, puede ser invocado Especialmente teniendo 3 dark en el cementerio y lo mejor es su efecto destructor, que le permite vaciar el campo, dandole una enorme ventaja.


Este carta entra en el deck Dark y Teledad, aunque ya han sido debilitados. Pero ahora se le ha encontardo un espacio en los decks Blackwing, Twilight y Dark Skill Drain.


Rulings


- "Dark Armed Dragon" puede seguir siendo Special Summoned aunque haya monstruos no Dark en tu cementerio.
- El efecto de "Dark Armed Dragon" de destruir una carta es un efecto de Ignición. Remover 1 monstruo Dark del juego es un costo.
- "Dark Armed Dragon" no puede ser invocado Especialmente desde el cementerio, aunque hubiese sido invocado correctamente antes.

Menciones en otros Rulings

- Horn of Heaven: "Horn of Heaven" puede ser usado para negar la invocación Especial de un monstruo que se invoque a si mismo y que no empiece un Chain, como Dark Armed Dragon.
- Prime Material Dragon: El segundo efecto de "Prime Material Dragon'" trabaja como "My Body as a Shield". "Prime Material Dragon" puede negar efectos de cartas como "Dark Armed Dragon" - Prime Material Dragon: "Prime Material Dragon" puede solo ser usado contra efectos que van a destruir monstruos en ese momento. Por ejemplo: tu no puedes usar el efecto de Prime Material Dragon cuando Dark Armed Dragon es invocado Especialmente; tu solo puedes usarlo en respuesta a la activacion del efecto de Dark Armed Dragon cuando designa un monstruo.
- Solemn Judgment: "Solemn Judgment" puede negar la invocación especial de un monstruo que es invocado Especialmente por su propio efecto que no empieza un chain, como Dark Armed Dragon.

Tips

- Descarta un monstruo Dark de nivel 5 o mayor para invocar especialmenet a Dark Grepher, entonces activa su efecto, descartando un monstruo Dark para enviar otro desde tu deck al cementerio, entonces tienes el requerimiento de los 3 monstruos en el cementerio para invocar esta carta.
- Tu tambien puedes usar otras cartas como "The Dark Creator", "Armageddon Knight" o "Skull Lair" para manipular tu cementerio.
- Cuando esta carta esta en tu cementerio, usa el efecto de Phantom of Chaos y remuevelo del juego, entonces si tu tienes un monton de monstruos Dark en tu cementerio, puedes removerlos todos para destruir las cartas del oponente.
- "Prometheus, King of the Shadows" es una gran carta para usar con Dark Armed Dragon para manipular tu cementerio.
- Hay una posibilidad de OTK con esta carta. Primero, invoca Dark Armed Dragon y usa su efecto para limpiar el campo del oponente. Entonces, si tu removistes del juego monstruos dark poderosos, tu puedes activar Return from the Different Dimension para invocar los monstruos removidos del juego y luego atacar con estos para terminar el juego.
- Si tu tienes un "Mystic Tomato" o "Giant Germ" en tu campo, tu puedes suicidarlos con los monstruos del oponente para obtener el requerimiento para la invocacion de Dark Armed Dragon facilmente por el costo de algunos puntos de vida y la Battle Phase.
- Usa Burial from a Different Dimension para recargar tu cementerio con monstruos Dark despues de que tu hayas usado los tres para los efectos de Dark Armed Dragon.
- Tu puedes usar "A Wingbeat of Giant Dragon" para retornar "Dark Armed Dragon" a tu mano y destruir todas las magias y trampas, entonces invoca a Dark Armed Dragon de nuevo al campo y usa su efecto para destruir monstruos del oponente y atacar a tu oponente directamante.
- Voltea un Monstruo Flip con efecto y entonces usa el efecto de "Dark Armed Dragon"para destruirlo y asi evitar que te menoren tus puntos de vida. Esto es especialmente util si el monstruo Flip con Efecto es Dark, pues así tu no perderas ningun monstruo en el cementerio.
- Recuerda que Dark Armed Dragon no remueve cartas de juego cuando es invocado.
- Usa su efecto para deshacerte de cartas boca abajo (porque estas son usualmenete las que causan más incovenienetes) y ataca para hacer mucho daño.
- Esta carta trabaja bien con Dark Crusader, asi tu puedes seguir descartando cartas desde tu mano usando el efecto de Dark Crusader y haciendo lo más poderoso, y usa el efecto de Dark Armed Dragon para destruir todas las cartas en el campo.
- Usa Gold Sarcophagus para remover Necroface y remover las 5 cartas del tope de el deck . Entonces usa Burial from a Different Dimension para retornar 3 monstruos de vuelta al cemeneterio para DAD.

Positivo

Es una carta ganadora de torneos con mucho poder e increible poder de invocación te permite vaciar el campo en un solo turno, y tambien al contrario de Judgment Dragon, esta carta entra en todo deck que tenga algunos monstruos dark.

Negativo

Esta carta depende mucho del cementerio, asi que puede ser contarrestado con Macro Cosmos o Dimensional Fissure, además Kycoo o Imperial Iron Wall pueden impedir que activen su efecto pues no pueden remover el efecto, es vulnerable a Solemn, Royal Oppresion, Divine Wraght y Bottomless, otro aspecto negativo de esta carta es su poca defensa, entonces es una carta vulnerable si se usa Book of Moon o Enemy Controller pues casi cualquier monstruo puede destruirlo.

Puntuación

Yo le doy un 9, pues a pesar de ser una carta con gran poder con algunas debilidades, lo que más le dificulta es que esta limitada, por lo que solo se puede usar uno, pero a pesar de esto es una carta que gana duelo por algo tuvo su propio deck con su nombre ganador de torneos, el desaparecido Tele-Dad.