domingo, 2 de agosto de 2009

Crush Card Virus


Tipo: Trampa Normal
Rareza: Gold Series 2 (Gold Rare), Shonem Jump Championship Prize (Ultra Rara)

Efecto:

Tribute 1 DARK monster with 1000 or less ATK. Check all monsters your opponent controls, your opponent's hand, and all cards they draw (until the end of your opponent's 3rd turn after this card's activation), and destroy all monsters with 1500 or more ATK.

Tributa 1 monstruo Dark con 1000 o menos ATK. Chequea todos los monstruos que tu oponente controla, en la mano de tu oponente, y todas las cartas que haga draw (hasta el final del tercer turno del oponente despues de la activacion de esta carta), y destruye todos los monstruo con 1500 o más ataque.

Analisis:

La carta de hoy es Crush Card Virus, una carta que tiene un enorme poder y que segun mi criterio es la mejor carta que existe, pues además de destruir todas las cartas con 1500 o más ataque tambien te permite ver la mano del oponente y las cartas que haga draw durante los proximos 3 turnos.
Esta carta es una de las más dificiles de conseguir, y la carta más cara ha salido en paquetes o en booster, siendo esta carta antes solo premio de la SJC.
Ahora esta carta es simplemente magnifica, pues simplemente tributando un monstruo dark puede hacer una destruccion masiva, y lo mejor es que entra en casi cualquier deck, pues los monstruos con 1000 o menos ataque dark como Sangan o Spirit Reaper puede entrar en cualquier deck.
Con la activacion de esta carta el duelo toma un gran favor hacia la persona que lo activo, y le da muchas posibilidades de ganar el duelo.

Rulings:

- Despues de resolver "Crush Card Virus", este es destruido y enviado al cementerio. Este no permanece en el campo (como "Swords of Revealing Light").
- Tributar un monstruo Dark con 1000 o menos ATK es un costo.
- Despues de enviar el monstruo al cementerio (pero no antes), tu oponente puede responder con cartas. Tu oponente no puede designar al monstruo tributado con "Rush Recklessly", puesto que ya no esta en el campo cuando "Rush Recklessly" es activado.
- "Pyro Clock of Destiny" avanzara el turno contado de "Crush Card Virus".[3]
- Cuando una carta boca abajo ha sido designado por Soul Exchange, este no puede ser tributado para activar "Crush Card Virus", puesto que tu no sabes si es un monstruo valido.
- Tu no puedes activar "Crush Card Virus" (o cualquier otra carta) despues que tu turno termine pero si antes de la Draw Phase del oponente.
- El efecto de "Sacred Phoenix of Nephthys" seguira siendo activado cuando este es destruido mientras esta en la mano e en el deck como por "Crush Card Virus".
- Si un flipeado "Spear Cretin" es tributado por "Crush Card Virus", "Crush Card Virus" destruye todos los monstruos en el campo con más de 1500 de ATK. Despues, el efecto de "Spear Cretin" se activa e inicia una cadena.
-Si tu oponente activa "Raigeki", tu puedes encadenar Crush Card Virus al efecto de la carta y tributar un monstruo Dark. Esto es porque el efecto de "Raigeki" aun no ha sido resuelto, entonces el monstruo permanece en el campo.
- Tu puedes activar "Crush Card Virus" durante la Battle Step. Tu puedes activarlo cuando tu oponente ataca y tributar el monstruo atacado, en este caso, despues de que este se resuelva un Replay ocurre.
- Tu solo puedes usar el efecto de "Stardust Dragon" contra "Crush Card Virus" cuando la carta trampa es activado y solo si hay una carta boca arriba que vaya a ser destruida por la carta trampa, y tu no puedes usarlo si hay una carta boca abajo que vaya a ser destruido.
- El efecto de "Copycat" inicia una cadena despues de que es Invocada. Si "Copycat" se invoca en medio de una cadena, su efecto es activado despues de que la cadena termina de resolverse.
- El tercer efecto de Light and Darkness Dragon se activara cuando este sea destruido en la mano o en el deck y enviado al cementerio. Ejemplo: “Light and Darkness Dragon” es destruido por “Crush Card Virus” mientras esta en la mano.

Tips:

- Los tres monstruos "Cyberdark" son buenos tributos para "Crush Card Virus", "Deck Devastation Virus" y "Eradicator Epidemic Virus",puesto a que ellos tienen varios ATK dependiendo del monstruo dragon equipado o despues que el equipo haya sido destruido.
- "Crush Card Virus" trabaja bien para destruir muchas cartas comunmente usadas como "Jinzo", los Monarchs, "Dark Magician of Chaos", y "Cyber Dragon".
- Despues de que "Light and Darkness Dragon" ha reducido su ATK a menos de 1000 por su propio efecto tu puedes tributarlo para activar "Crush Card Virus".
- Usa "Shrink" en cualquier monstruo con ATK de 2000 o menor para tributarlo por "Crush Card Virus".
- "Alchemy Cycle" hara cualquier monstruo DARK elegible para esta carta, a pesar de que perderas ventaja en la mano si cualquier monstruo que tributas desaparece del campo.
- "Crush Card Virus" te permitira tributar monstruos dark boca abajo. Este metodo es ideal para utilizarlo con monstruos como "Apprentice Magician", "Old Vindictive Magician", "Sangan" y "Mask of Darkness".
- El "Apprentice Magician" toolbox es la manera perfecta para tomar ventaja de "Crush Card Virus", puesto que tu puedes Invocar facilmente monstruos dark con menos de 1000 ATK. Si tu Invocas "Old Vindictive Magician", tu puedes usar su efecto de Volteo para destruir el monstruo del oponente y tributarlo por "Crush Card Virus". Esto es mejor utilizado cuando tu oponente tiene un monstruo con 1500 o menos ATK o "Elemental Hero Wildheart" / "Tenkabito Shien" en el campo.
- Esta carta trabaja bien con "Deck Devastation Virus" para destruir todos los monstruos durante muchos turnos.
- Esta carta es muy poderosa en un deck Destiny Hero .
- "Plaguespreader Zombie" puede ser Invocado Especialmente despues de haber sido usado con "Crush Card Virus", o revivido para activar "Crush Card Virus".
- Esta carta puede ser usada en decks Lightsworn puesto que se puede usarlo con Necro Gardna y Plaguespreader Zombie y es facil de usarlo y seguir aumentando el Cementerio.
- Si tu reconoces un arquetipo de deck usado, esta carta se vuelve aun más poderosa despues de usar Dark Designator. Si dueleas contra, por ejemplo, un deck Cyber Dragon, usa Dark Designator para asegurarte que Cyber Dragon este en la mano cuando actives Crush Card Virus.
- Antes que Crush Card Virus es activado, activa hasta 3 Nightmare Archfiends, haciendo 2400 de dano.

Positivo:

Esta carta es extremadamente buena y te puede dar una gran ventaja en el campo y en la mano, además de que te permitira ver la mano del oponente, de esta manera podra saber que es lo que puede hacer o las cartas que vaya a colocar boca abajo, para estar listo para estas, además de que puede incluso tributar cartas boca abajo y en cualquier momento.

Negativo:

Lo malo de esta carta puede ser que necesita 1 tributo, y otra cosa mala puede ser que no tenga ningun monstruo que cumpla la condicion de más de 1500 de ataque, de esta manera esta carta no destruiria monstruos, pero de igual manera, revisara las cartas boca abajo, la mano y las cartas que haga draw durante los proximos 3 turnos.

Puntuacion:

Yo le doy a esta carta un 10 debido a que realmente es increible, no se compara con niguna otra pues adermás de destruir cartas tambien te permite ver la mano y todo lo que haga draw durante 3 turnos y puede seguir destruyendo, además que esta carta entra practicamente en cualquier deck.

martes, 28 de julio de 2009

Raiza the Storm Monarch


Atributo: Wind/Viento
Tipo: Winged Beast/Effect
Nivel: Nivel 6
Atk 2400/Def 1000
Tipo de Efecto: Trigger
Rareza: Force of the Breaker (Super Raro y Ultimate) y Gold Series 2 (Gold Raro)

Efecto:

When this card is Tribute Summoned, return 1 card on the field to the top of its owner's Deck.

Cuando esta carta es Invocado por Tributo, retorna 1 carta en el campo al tope del deck de su propietario.

Analisis:

La carta de hoy es Raiza el Monarca de los Vientos, el cual en la era de los Monarcas fue una de las mejores cartas, y la que mejor efecto tenia, en especial cuando se usaba 3 copias de esta carta, pero cuando fue limitada, esta carta bajo un poco su poder y aparecieron decks y cartas con efectos más matadores, pero ahora que se puede usar 2 copias de esta cartas, el deck monarca ha mejorado y ha adquirido poder.
El efecto de esta carta es el mejor de los Monarcas, pues además de quitar una carta del campo, la coloca en el tope del deck, quitandole la posibilidad de hacer draw una carta nueva.
Pero lo mejor de esta carta y es que al igual que todos los monarcas, su efecto se activa cuando este es Invocado por Tributo, entonces el efecto se aplica facilmente.

Rulings:

- Este efecto designa 1 carta en el campo.
- Si el efecto de "Raiza the Storm Monarch" designa una carta Magias Quick Play, Carta Trampa Normal o Counter, y la carta designada es activada en cadena al efecto de "Raiza the Storm Monarch", la carta Trampa o Magia designada es destruida y no es retornada al deck. Si la carta designada es una carta Trampa Continua boca abajo, y es activada en cadena al efecto, entonces la carta es retornada al tope del deck.
- Cuando "Raiza the Storm Monarch" es exitosamente Invocado por Tributo, su efecto se activa y designa una carta. En este punto, "Intercept" puede ser encadenado. Puesto que el efecto de "Raiza the Storm Monarch" ya esta activado, su efecto se resuelve normalmente - su nuevo controlador no selecciona cual carta va a retornar al deck.

Tips:

- Esta carta puede ser buscada via "Witch of the Black Forest".
- Las mejores cartas para designar con este efecto son cartas que el oponente no pueda volver a jugar facilmente de nuevo, como un Monstruo Fusion, Synchro, o un monstruo de Tributo. Si un monstruo de tributo es retornado, esto forzara al oponente a tener un dead draw y este no podra hacer mucho en su turno.
- Asegurate que tu oponente tenga al menos una carta en su campo, para que asi la puedas retornar al tope del deck, para que no tengas que designar 1 de tus cartas.
- Usa "Conscription" después de activar este efecto para Invocar Especialmente el monstruo del oponete a tu lado del campo.
- Esta carta puede ser usada para interrumpir la Draw Phase del oponente enviando una carta al tope de su deck, haciendo que el haga draw la misma carta, interrumpiendo su estrategia.
- Mientras "Destiny Hero - Diamond Dude" y otro monstruo esta en el campo, tu puedes setear una carta Normal con un costo alto (como un "Final Destiny"), Tributar el otro monstruo y enviar la carta Magia de regreso con "Raiza the Storm Monarch", entonces activar el efecto de "Diamond Dude".
- Después de Invocar por Tributo a "Raiza the Storm Monarch" y usar su efecto, usa "Swallow's Nest" para reemplazarlo con un monstruo más util como "Divine Fowl King Alector".

Positivo:

Esta carta puede interrumpir el draw del oponente, haciendo volver una carta del campo al tope del deck del oponente, entonces el oponente hara draw la misma carta y perdera el draw de su turno, dando una gran ventaja, además tiene un buen Atk para un monstruo con 1 tributo.

Negativo:

Lo malo de esta carta es que sus efectos solo se activan cundo son Invocados por Tributos, entonces es necesario tributar un monstruo para activar su efecto, otro punto debil de esta carta es su poca Def.

Puntuación:

Yo le pongo a esta carta un 7, debido a que ya no es lo mismo que era antes, pero igualmente sigue siendo increible pues puede devolver a los monstruos Synchro al Extra Deck, de esta manera se pueden liberar de poderosos monstruos como Stardust o Goyo Guardian.

lunes, 20 de julio de 2009

Necro Gardna


Atributo: Dark/Oscuridad
Tipo: Warrior/Effect
Nivel: Nivel 3
Atk 600/Def 1300
Tipo de Efecto: Quick
Rareza: Tactical Evolution (Super Raro y Ultimate), Champion Pack 8 (Raro) y Gold Series 2 (Gold Raro)

Efecto:

Remove from play this card in your Graveyard to negate 1 attack from a monster your opponent controls.

Remueve del juego esta carta en tu cementerio para negar 1 ataque de un monstruo que tu oponente controle.

Analisis:

Hoy voy a hablar de Necro Gardna, un monstruo que es indispensable y muy util en un deck Lightsworn, igualmente se lo utiliza en ciertos deck Dark, pero en el deck Lightsworn cae muy bien, pues debido a la estrategia de enviar cartas al cementerio, este se llena muchas veces de estos Necro Gardna, los cuales son realmente molestosos para el oponente.
Estas cartas dan una gran ventaja a los Lightsworn, pues permiten protejer a monstruos que tienen poco ataque como Lumina o una Lyla en modo de defensa, asi se puede salvarlos, para en el proximo turno poder usar sus magnificos efectos.
Además su efecto es incluso util en un deck dark, pues además de protejer a los monstruos de ataques o de ataques directos, tambien se lo puede utilizar para manipular el cemeneterio para asi poder Invocar a Dark Armed Dragon.

Rulings:

- Si multiples "Necro Gardna" son removidos del juego, estos no negaran cada uno un ataque . En lugar de estos, todos negaran el siguiente ataque del oponente.
- Si "Prohibition" declara "Necro Gardna", entonces tu no puedes activar el efecto de "Necro Gardna" el cual estaba en el cementerio cuando "Prohibition" fue activado. Si un "Necro Gardna" esta en el campo cuando "Prohibition" es activado, y luego de eso "Necro Gardna" es enviado al cementerio, entonces tu puedes activar el efecto de ese "Necro Gardna".
- Tu no escoges cual ataque negar. Si el efecto de "Necro Gardna" es activado en la Battle Step, este negara el ataque de ese momento. De otra manera, este automaticamanete negara el siguiente ataque que se declara.
- "Necro Gardna" puede solo negar un ataque durante el turno en que el efecto fue activado. Este no puede negar de un turno siguiente.
- Tu puedes activar el efecto de "Necro Gardna" durante la Draw Phase, Standby Phase, Main Phase 1, y el Start Step y Battle Step de la Battle Phase. Tu no puedes activarlo durante la Damage Step, End Step, Main Phase 2, o End Phase. Tu no puedes activarlo durante tu turno.
- El efecto de Necro Garda no designa.

Tips:

- Esta carta puede ser buscada via "Sangan", "Last Will", "Witch of the Black Forest", "Mystic Tomato" y "Reinforcement of the Army".
- Combina con "Foolish Burial" o con "Armageddon Knight".
- Descarta "Necro Gardna" por "Lightning Vortex", "Dark Grepher", etc... para ayudarte a compensar el costo.
- Mientras tu oponente controle un "Doomcaliber Knight", remueve esta carta del juego para hacer que Doomcaliber Knight niegue su efecto. Esto destruye al monstruo del oponente sin perder una carta.
- Esta carta es muy util en los deck basados en "Dark Armed Dragon", pues te permite regular la cantidad de monstruos Dark en tu cementerio y proteger tus puntos de vida al mismo tiempo.
- Usa "Burial from a Different Dimension" para "recargar" más negaciones de ataques.
- Esta carta trabaja bien en un deck Lightsworns, al igual de otros decks que confian en llenar el cemeneterio de cartas (Ejemplo: Zombies).
- Este es un perfecto tributo para "Crush Card".

Positivo:

Lo bueno de esta carta es que es muy util en decks Lightsworn, siendo 3 copias de esta carta necesarias en este deck, pero además es muy buena pues lo puedes enviar al cemeneterio con diversos efectos, con tranquilidad, pues tu sabes que en algun momento te podra ayudar este amigo en tu cementerio.

Negativo:

Lo malo de esta carta es su poco ataque y defensa, por lo que más su efecto sirve solo en el cementerio, además con cartas que remueven cartas del juego como Macros Cosmos o Banisher, esta carta puede terminar fuera del juego sin la posibilidad de poder usar su efecto. Además tiene su archienemigo el cual es perfecto Side Deck para los Lightsworn, esta carta es Kycoo.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 8, debido a que realmente en un deck Lightsworn es muy fastidioso, y en muchas ocasiones es esta carta la que no te permite ganar a este deck, por lo que estos monstruos Lightsworn han encontrado un fuerte soporte con los Necro Gardna.