Mostrando entradas con la etiqueta anti meta. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta anti meta. Mostrar todas las entradas

martes, 13 de octubre de 2009

Crush Card Virus


Analisis:
En Japon desde el structure deck de Kaiba existe comun y aqui nos la ponen de Gold Series y Turbo Pack con un precio arriba de los 200 dolares, la disfrutamos medio año y despues la prohiben !! que poca tienen, esto demuestra como el metagame de este lado del mundo es mas sobresaliente de entre los Nipones, en lo que ellos jugaban plantas con Doomcaliber Knight nosotros jugabamos psynchro cat jojojo no es por dignificarlos de hecho ellos juegan el OCG con muchisimas cartas que aqui veremos hasta dentro de 1 año quiza, estan adelantados a nosotros en ese sentido y por ende tienden a no usar lo mas comun de aqui, pero especificamente con la prohibicion de esta carta, se demuestra como el TCG tiene mas auge en las listas de cada 1 de marzo y septiembre.
Yo sigo pensando que con el anuncio de que venia rara sus ventas hubieran sobresalido como nunca, sino la hubieran prohibido. Aqui les aplaudo y los admiro por que pensaron mas en el juego que en vender ya que con vayu, mezuki, plaga, burial, el mismo debastador Sangan + Crush Card Virus y todas las demas cartas con las que accedemos excesivamente facil a un target para Crush Card Virus seria un verdadero porrazo a principio de juego para el oponente o en el otro sentido hacia nosotros como claramente lo fue este año.
En lo personal no me gusto del todo esa decicion de prohibirla por que me costo muchisimo conseguirme una como para que a los 3 meses de que la tuviera en mi poder no la juegue si se siente gacho pero al mismo tiempo que bueno que no la jugaremos esta temporada por que estaba tan sobre explotada que el juego estaba careciendo desmedidamente de estrategias asi que sin ella nos ponen una vez mas a la necesidad de usar la imaginacion

martes, 16 de junio de 2009

Thunder King Rai-oh


Atributo: Light/Luz
Tipo: Thunder/Effect
Nivel: Nivel 4
Atk 1900/Def 800
Rareza: Yugioh GX manga volume 02 (Secreta)

Efecto:

Neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. You can send this face-up card to the Graveyard to negate the Special Summon of 1 of your opponent monsters, and destroy it.

Ningun jugador puede añadir cartas desde su deck a su mano excepto por hacer draw. Tu puedes mandar esta carta boca arriba al cementerio para negar la Invocación Especial de 1 de los monstruos del oponente y destruirlo.

Analisis:

La carta de hoy es una de las más importantes en los decks Anti-Metagame, pues tiene dos efectos maravillosos, el primero frena de una manera impactante a decks que son muy rápidos como el Dark y el Lightsworn. Además el segundo efecto es aun mejor, pues Scrificando esta carta podemos negar la Invocación Especial de un monstruo que controle tu oponente, lo cual es muy bueno en estos momentos que existen tantos Synchros y monstruos que se Invocan Especialmente como Judgment Dragon o DAD.
Esta es una de las mejores cartas Anti-Meta, pues simplemente necesitas que este boca arriba en el campo para que cause un gran problema al oponente, además tiene un excelente ataque de 1900 puntos por lo cual puede destruir otros monstruos y asi resistir para seguir dificultando el duelo al oponente.

Rulings:

- El efecto de "Thunder King Rai-Oh" que niega la Invocación Especial de 1 de los monstruos del oponente es un Efecto Rápido.
- El segundo efecto de "Thunder King Rai-Oh" puede ser activado en el mismo momento que "Solemn Judgment", "Horn of Heaven", etc., para negar Invocaciones Especiales que no inician una cadena (chain).
- El segundo efecto de "Thunder King Rai-Oh" no designa.
- Mandar a "Thunder King Rai-Oh" al cementerio es un costo para activar su segundo efecto.
- Si tu niegas una Invocación Synchro con el efecto de "Thunder King Rai-Oh", los materiales usados para la Invocación Synchro siguen siendo enviados al cementerio.
- Tu no puedes activar cartas como "Reinforcement of the Army" mientras "Thunder King Rai-Oh" este boca arriba en el campo.
- Mientras "Thunder King Rai-Oh" este boca arriba en el campo, tu no puedes activar efectos Trigger de monstruos que vaya a añadir cartas desde tu deck a tu mano, como el segundo efecto de "Elemental Hero Stratos'" o el efecto de "Green Gadget".
- Cartas con efectos Trigger obligatorios que vayan a añadir cartas desde el deck a la mano se siguen activando, pero sus efectos son negados. Por ejemplo, Si "Sangan" es destruido y mandado al cementerio mientras "Thunder King Rai-Oh" esta boca arriba en el campo. El efecto de "Sangan" se activa y empieza una cadena (chain), pero el efecto es negado cuando este se vaya a resolver.
- Si el efecto de "Crystal Seer", "Magical Merchant", etc. se activa mientras "Thunder King Rai-Oh" este boca arriba en el campo, la cartas(s) que van a ser añadidos a tu mano son mandados al cementerio.(Estos no son considerados destruidos)
- Tu puedes tributar el "Thunder King Rai-Oh" boca arriba del oponente para Invocar Especialmente a Lava Golem desde tu mano.
- Tu puedes activar cartas como "Emblem of Dragon Destroyer" mientras "Thunder King Rai-Oh" este boca arriba en el campo, tu puedes solo añadir cartas desde tu cementerio, etc., a tu mano.
- "Gold Sarcophagus", "Different Dimension Capsule", etc., pueden ser activados y resolvidos normalmente cuando "Thunder King Rai-Oh" esta boca arriba en el campo.
- Tu puedes activar "Conscription" mientras "Thunder King Rai-Oh" este boca arriba en el campo. Si un monstruo va a ser añadido a la mano de tu oponente, esta es enviado al cementerio inmediatamente.
- Tu no puedes activar "Painful Choice" mientras "Thunder King Rai-Oh" este boca arriba en el campo. Si "Thunder King Rai-Oh" es Invocado por un efecto encadenado a Painful Choice, cuando "Painful Choice" se resuelve, todas las cartas reveladas seran enviadas al cementerio.

Menciones en otros Rulings

- Dimension Fortress Weapon: Si una carta necesita ser enviada desde el deck al cementerio debido a la combinacion de cartas que producen una resolución imposible, las cartas siguen siendo enviadas al cementerio incluso si “Dimension Fortress Weapon” esta en el campo.
Ejemplo #1: Si “Dimension Fortress Weapon” esta en el campo y tu activas “Conscription”, y escoges un monstruo que puede ser Invocado Normalmente., pero tus zonas para cartas monstruos esta lleno, el monstruo es enviado al cementerio.
Ejemplo #2: Lo mismo es verdad para monstruos extras de “Enchanting Fitting Room” que no pueden ser Invocados debido a la falta de zonas de monstruos libres.
Ejemplo #3: “Crystal Seer” es volteado boca arriba mientras “Thunder King Rai-Oh” esta en el campo.
-Power Tool Dragon: Tu no puedes activar el efecto de “Power Tool Dragon” mientras “Thunder King Rai-Oh” esta activo. Si tu activas el efecto, y un efecto es encadenado que pone a “Thunder King Rai-Oh” en el campo, continua con el efecto de “Power Tool Dragon” entonces la carta escogida se va al cementerio en lugar de a tu mano.

Tips

- Esta carta puede ser buscada via "Witch of the Black Forest".
- Esta carta previene el trabajo de cartas utiles como Sangan, Reinforcement of the Army, Charge of the Light Brigade, Goblin Zombie y Elemental Hero Stratos.
- Esta carta tiene un alto ataque para un monstruo nivel 4, además su efecto puede detener a Dark Armed Dragon, Judgment Dragon o incluso poderosos monstruos Synchros como Stardust Dragon.
- En tu primer turno activa Cold Wave y entonces Invoca esta carta, haciendo que tu oponente solo pueda Invocar Normalmente o activar el efecto de sus monstruos.

Positivo:

Esta carta es una de las mejores que existen para hacer un deck Antimeta, pues ambos efectos son buenos que contrarrestan a decks como Dark, Lightsworn, Gladiator, etc.
Además tiene un buen ataque de 1900 con lo que puede sobrevivir durante muchos turnos.

Negativo:

Lo malo de esta carta es que su primer efecto tambien perjudica al propietario de esta carta, además su defensa es muy debil, por lo que si se le usa Book of Moon o Enemy Controller, esta puede ser destruida facilmente, además otro aspecto deficiente de esta carta es uqe puede ser destruida por efectos de Magias o Trampas.

Puntuación:

Yo le doy a esta carta un 8, debido que no entra en cualquier deck, y se usa generalmente para los decks anti-meta, pero igualmente esta carta es una de las mejores que puede dificultar a cualquier top deck.

viernes, 12 de junio de 2009

Royal Oppression


Tipo: Trampa Continua
Rareza: Legacy of Darkness (Rara), Dark Beginning 2 (Rara), Champion Pack 8 (Comun)

Efecto

Pay 800 Life Points to negate a Special Summon of a monster and the effect of a card that Special Summons a monster and destroy it. Both you and your opponent can use this effect as long as this card remains face-up on the field.

Paga 800 puntos de vida para negar una Invocación Especial de un monstruo y el efecto de una carta que Invoca Especialmente un monstruo y destruyelo. Ambos tu y tu oponente pueden usar este efecto a lo largo que esta carta permanezca boca arriba en el campo.

Analisis

Hoy voy a analizar una de mis cartas favoritas, y la que me ha dado mucahas victorias, esta carta es la principal de los decks anti-meta, pues su efecto esta en contra de todos los decks top del momento y de la era Synchro.

Simplemente esta carta es increible, pues con apenas 800 puntos puedes negar invocaciones de monstruos como Judgment Dragon, Dark Armed Dragon o Stardust Dragon, y evitar que te usen estos efectos devastadores.

Otro de los puntos fuertes de esta carta es que destruye incluso al monstruo que tenia el efecto de invocar especialmente, como: Zombie Master, Lumina o Il Blud.

Pero lo mejor de esta carta es que es continua, es decir se puede quedar en el campo para seguir fastidiando las invocaciones especiales del oponente, por un largo tiempo.

Además con la regla que ya lleva algo de tiempo con respecto de las trampas continuas, tu puedes activar esta carta como respuesta de otro efecto es decir puedes hacer Chain.

Esta carta te puede dar una inmensa ventaja, por ejemplo analiza este ejemplo: El jugador A tiene 3 cartas en la mano y una carta boca abajo (Royal Oppression en el campo), El jugador B tiene 4 cartas en la mano, entonces invoca Zombie Master y activa el efecto, descarta la carta e intenta invocar especialmente un monstruo, entonces A encadena Royal Oppression, el cual destruye a Zombie Master y no permite invocar al monstruo, entonces asi B se queda con 2 cartas, mientras que A se queda con 3 en la mano y Royal Oppression activada. En este caso el jugador A tiene una gran ventaja, controlando 4 cartas, mientras B controla apenas 2. (Si quieres saber más sobre ventaja del campo y de la mano haz clic aqui)

Rulings

- Hay basicamente 2 manera para Invocar Especialmete un monstruo. La primera manera es con una carta magia como Monster Reborn o una carta trampa como Call Of the Haunted, o con el efecto de un monstruo como Magical Scientist. La segunda manera es caundo el monstruo se Invoca Especialmente solo sin activar otro efecto, como lo hace "Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning" o "Dark Necrofear". "Royal Oppression" puede negar ambos tipos de Invocación Especial. En el primer caso, tu debes encadenar el efecto de Royal Oppression en el momento de la activacion de la carta magia, trampa o de monstruo, para negar el efecto. En el segundo caso, justo antes de que el monstruo sea invocado Especialmente tu puedes activar el efecto de "Royal Oppression" para negar la Invocacion Especial (De la misma manera que con "Horn of Heaven" o "Solemn Judgment").
Ejemplo 1: Si "Marauding Captain" es invocado Normalmete y su efecto se activa. Tu puedes encadenar en este momento el efecto de "Royal Oppression". El efecto de "Marauding Captain" es negado, el monstruo no es Invocado Especialmente y Marauding Captain es detruido. (El monstruo que tu oponente intentaba Invocar Especialmente por el efecto de "Marauding Captain" permanece en su mano.)
Ejemplo 2: Si "Cyber Jar" es Flip Summoned y su efecto se activa, tu puedes activar el efecto de "Royal Oppression" encadenado al efecto de CyberJar. El efecto de "Cyber Jar" es negado, ningun monstruo en el campo sera destruido por este efecto, ninguna carta sera tomada y ningun monstruo sera Invocado Especialmente, finalmente "Cyber Jar" es destruida por el efecto de "Royal Oppression".
Ejemplo 3: Si "Call of the Haunted" es activada, tu puedes activar el efecto de "Royal Oppression" como respuesta. El efecto de "Call of the Haunted" es negado, y el monstruo no es invocado Especialmente.
- Los efectos de cartas trampas boca arriba no pueden ser activadas durante el Damage Step, entonces el efecto de esta carta no puede negar las Invocaciones Especiales de un monstruo por los efectos de "Mystic Tomato" o una "Cyber Jar" volteada boca arriba por un ataque.
- Tu puedes activar el efecto de "Royal Oppression" en respuesta de "Monster Gate". Ninguna carta sera tomada, y ningun monstruo sera Invocada Especialmente (El oponente debera seguir tributando un monstruo como costo).
- Tu puedes activar el efecto de "Royal Oppression" para negar un efecto que invoque Especialmete un monstruo o varios monstruos (como "Cyber Jar", "The Shallow Grave", o "Valkyrion the Magna Warrior").
- Cuando un "Monster Reborn" es activado para Invocar Especialmente "Jinzo", tu puedes activar el efecto de "Royal Oppression" como respueta para negar la invocacion Especial pues Jinzo no esta en el campo mientras el chain se resuelve.
- Si tu tienes un "Royal Oppression" boca arriba en tu lado del campo, y tu oponente intenta invocar especialmente a "Dark Necrofear", y tu activas el efecto de tu "Royal Oppression", entonces Dark Necrofear podra activar su efecto en el cementerio y retornar al campo como una carta de Magia Equipo. Pero si tu oponente tiene un "Royal Oppression" boca arriba en su lado del campo y tu activas el efecto del "Royal Oppression" de tu oponente para negar la invocacion Especial del "Dark Necrofear", entonces "Dark Necrofear" no puede activar su efecto en el cementerio, porque fue destruido por un efecto controlado por su propietario, no por su oponente (aunque el propietario no activo el efecto, el es quien controla el "Royal Oppression")
- Cuando "Insect Queen" destruye el monstruo de tu oponente y un "Insect Monster Token" es Invocado Especialmente durante la End Phase. El efecto de "Royal Oppression" puede ser activado en ese momento para negar la invocación Especial y destruir a "Insect Queen".
- Cuando "Jam Breeding Machine" activa su efecto para Invocar Especialmente un "Slime Token" en la Standby Phase. El efecto de "Royal Oppression" puede ser activado en ese momento para negar la Invocación Especial y destuir a "Jam Breeding Machine".
- Si el efecto de "Royal Oppression" es activado y "Mystical Space Typhoon" o "Dust Tornado" es encadenaso para destruir a "Royal Oppression", entonces el efecto de "Royal Oppression" desaparece porque es una carta trampa continua, y la Invocacion Especial no sera negada.

Menciones en otros Rulings

Amplifier: Si tu tienes un "Jinzo con Amplifier", tus trampas no son negadas y sus efectos pueden ser activados, incluyendo a "Royal Oppression"...
Ancient Gear Beast / Ancient Gear Golem: Si "Ancient Gear Beast" ataca, los efectos de cartas magias o trampas que estan boca arriba pueden seguir siendo activados, como "Royal Oppression" Sin embargo cartas magias o trampas boca abajo no pueden ser activados (Volteados boca arriba), incluyendo una boca abajo "Ultimate Offering", etc.
Black Garden: Cuando cualquiera de los efectos de “Black Garden” es activado, El efecto de "Royal Oppression" puede nser encadenado.
Conscription: Tu puedes usar "Royal Oppression" para negar la Invocación Especial de "Conscription".
Crystal Abundance: Tu puedes encadenar el efecto "Royal Oppression" a esta carta para negar las Invocaciones Especiales.
Cyber Dragon: Tu puedes negar la Invocacion Especial de "Cyber Dragon" con "Royal Oppression"...
Embodiment of Apophis: Tu puedes negar la activación de "Embodiment of Apophis" encadenando "Royal Oppression", pero tu no puedes usarlo cuando este ya es un monstruo.
Future Fusion: Tu puedes encadenar el efecto de un "Royal Oppression" para negar a"Future Fusion" cuando la carta es activada (puesta boca arriba en el campo).
Goldd, Wu-Lord of Dark World: Si la Invocacion Especial de "Goldd, Wu-Lord of Dark World" es negada con "Royal Oppression", la segunda parte de su efecto no se resuelve.
Grandmaster of the Six Samurai: Si tu Invocas Especialmente a "Grandmaster of the Six Samurai" y tu oponente niega la Invocación Especial y lo destruye con su "Royal Oppression", El efecto de "Grandmaster of the Six Samurai" se activa. Si tu oponente usa el efecto de tu "Royal Oppression" para negar la Invocacion Especial, El efecto de "Grandmaster of the Six Samurai" no se activa.
Hand of Nephthys: Tu puedes encadenar la activacion del efecto de "Hand of Nephthys'" con el efecto de "Royal Oppression" para negar la Invocación Especial de "Sacred Phoenix of Nephthys".
Insect Queen: Si tu quieres usar "Royal Oppression" para negar la Invocacion Especail de un Insect Monster Token , tu puedes encadenarlo cuando se active el efecto de "Insect Queen" durante la End Phase.
Monster Gate: Tu oponente puede encadenar "Royal Oppression" para negar el efecto de "Monster Gate"
Morphtronic Celfon: "Royal Oppression" puede ser encadenado al efecto de un "Morphtronic Celfon" en posicion de ataque.
Prime Material Dragon: Si el efecto de "Royal Oppression" es activado para negar la invocacion Especial de un monstruo, como "Cyber Dragon" o "Gladiator Beast Gyzarus", el efecto de "Prime Material Dragon" no puede ser encadenado porque el monstruo que va a ser Invocado Especialmente no esta considerado que este en el campo hasta que la invocacion sea un exito.
Scapegoat: Si el efecto de "Royal Oppression" es encadenado a tu "Scapegoat" tus Sheep Tokens no podran ser Invocado Especialmente y tu no podras efectuar ninguna invocacion por el resto del turno.
Sillva, Warlord of Dark World: Si la Invocacion Especial de "Sillva, Warlord of Dark World" es negada con "Royal Oppression", la segunda parte de su efecto no se resuelve.
Stardust Dragon: Si el efecto de "Royal Oppression" es activado para negar la invocacion Especial de un monstruo, como "Cyber Dragon" o "Gladiator Beast Gyzarus", el efecto de "Stardust Dragon" no puede ser encadenado porque el monstruo que va a ser Invocado Especialmente no esta considerado que este en el campo hasta que la invocacion sea un exito.
Trap Eater: Si tu invocas a "Trap Eater" enviando a "Royal Oppression" al cementerio, el efecto de "Royal Oppression" no puede ser usado en respuesta puesto que "Royal Oppression" ya no esta en ele campo.
Vampire Lord: Cuando tu Invocas Especialmente "Vampire Lord" con su efecto, tu oponente puede negar la invocacion Especial con "Royal Oppression". Puesto que el efecto de "Vampire Lord" se activa en el cementerio, "Vampire Lord" no es movida nunca del cementerio por lo que nunca es destruida (Una carta que ya esta en el cementerio no puede ser destruida). Porque no es destruida, su efecto para invocarse Especialmente de nuevo no se activa otra vez.
Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord: "Royal Oppression" puede ser utilizada para negar ambos efectos de "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord" , el efecto de invocarse Especialmente a si mismo y el efecto de Invocar Especialmnete un monstruo desde tu cementerio. En ambos casos "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord" wsera destruido.
Voltanis the Adjudicator: "Royal Oppression" puede ser utilizada para negar el efecto de “Voltanis the Adjudicator” de Invocarse Especialmete a si mismo.
Wild Fire: Tu puedes activar "Royal Oppression" en respuesta a "Wild Fire".

Tips

- Usa esta carta en decks que no tieneden a invocar Especialmente, como un "Gadget" o un "Monarch".
- "Royal Oppression" trabaja bien contra "Lightsworn", "Dark Armed Dragon" y "Gladiator Beast" Decks.
- Tu puedes utilizar "Ultimate Offering" para ganar ventaja de campo sin invocar Especialmente mientras "Royal Oppression" esta activado.
- Tu puedes utilizar "Royal Oppression" para detener "Assault Mode Activate" incluso si se tiene a "Stardust Dragon" porque se tiene que tributar un monstruo Synchro como costo, entonces en este caso "Stardust Dragon" ya esta en el cementerio, entonces su propietario no puede encadenar para negar a "Royal Oppression".

Positivo

Es una execelente carta que le quita gran ventaja a los deck que utilizan invocaciones especiales (los cuales actualmente son todos), ademas es continua, por lo que puede negar muchas invocaciones especiales en el mismo turno, ademas niega y destruye las cartas que realizan invocaciones especiales.

Negativo

Lo malo es que puede ser negado con Royal Decree, y tambien puede ser destruido con cartas como Mystical Space Typhoon, Dust Tornado, o por su nemesis Trap Eater.
Tambien es inservible contra ciertos decks, y te pueden estorbar como contra los Monarcas o los Gadgets.

Puntuacion

Yo le doy a esta carta un 9, puesto que en la actualidad es la carta que más dificulta a los top decks, puesto que todos estos utilizan invocaciones especiales, además es una carta que pagando apenas 800 puntos te puede salvar de enormes monstruos y efectos.